איך Resident Evil 2 Remake מר X נבדל מהמקור


זו סוג של תקווה שיותר מכמה אנשים הצליחו להרים ולשחק את המהדורה החדשה Resident Evil 2 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. אמנם זה לא ממש יכול להיות בראש הגרסא משנת 1998, אך עדיין כדאי לדבר עליה ואפילו לתת מראה חזק מאוד עבור אלה שנהנו מהמקור. אחרי הכל Resident Evil הוא אחד מזיכיונות האימה המעטים שקיימים מספיק זמן ועדיין הוא קצת יותר פופולרי מכיוון שזה לא רק היה משחק וסרט אלא גם הצליח להמיר הרבה מעריצים למטרה שלו במהלך שנים לא משנה כמה עליות וירידות היו לה.

מתוך כל הדמויות השונות שהוצגו במשחק מר X הוא אולי אחד מאלה שבאמת הצליחו לדפוק לבבות ושחקנים מוכנים לקפוץ ממקומם מכיוון שהוא נראה צץ ברגעים הכי לא מתאימים. ונראה אפילו שיש לו את היכולת פשוט לדעת היכן השחקן נמצא בכל זמן נתון. לאלה ששיחקו את המשחק ואפילו לאלה שרק צפו או אפילו שמעו על זה, מר X הוא אולי אחת הדמויות המרתיעות ביותר מאז שהוא כל כך קשה לעצור וכל כך נחוש באובססיה שלו ללכת אחרי השחקן לא חשוב מה בדרכו.

הבדל אחד גדול מאוד במהדורה המחודשת הוא עמידותו, שכן במקור ניתן היה להפיל אותו בכמות אש לא רעה ולבסוף להפיל אותו סופית בסופו של דבר. אבל במהדורה המחודשת זה רק ידהים אותו ובסופו של דבר הוא יחזור על הרגליים ויצוד את השחקן באופן פעיל באותו סוג של נחישות שאנשים הצליחו ליהנות, במובן מסוים, לאורך ההיסטוריה של המשחק. . העובדה שניתן לפוצץ את מר איקס לרסיסים אינה ממש נחמה מכיוון שעד עכשיו האגדה שלו צמחה בקרב אוהדי Resident Evil ואין הרבה דברים שנראים מסוגלים לעצור אותו סוף סוף, כמו היוצרים של המשחק התנהל מלכתחילה. דבר אחד בכמה משחקים הוא שנראה כי היוצרים מתמחים ביצירת מפלצות ודמויות שיינקטו במעשה של אלוהים כדי לבטל לבסוף כמו אצל אנשים מסוימים האיום המתמיד שיוצרים דמויות כאלה משכר איכשהו. לאחרים זה פשוט מטרד שהם צריכים לעקוף, דבר שהוא בלתי נמנע כמו מפולת שלגים שצריך לרוץ לפני כדי לעמוד במטרה.

מר X שונה במהדורה המחודשת בכך שהוא היה איום שלעולם לא יפרוץ דבר במקור, אך יישאר איום כל עוד השחקן נמצא באותו חדר. במהדורה המחודשת הבחור הזה פורץ דרך קירות ומופיע משום מקום כשאתה מצפה לכך לפחות ושומר על השחקן על האצבעות בזכות ה- AI ששימש ליצירת צייד אכזרי ויעיל. בנוסף, היוצרים אפילו הודו שמר X תוכנן לחפש את השחקן באופן פעיל, תוך שימוש בשגרה אקראית שנראית לחקות את פעולותיו של אדם אמיתי שעשוי לעקוב אחר השחקן. מר X באמת יבדוק כל קטע באזור וימשיך הלאה רק כאשר יובטח לו שהשחקן לא נמצא בסביבה. אבל אם ה- AI 'שומע' משהו או מרגיש שהשחקן נמצא בקרבתו הוא יבוא לדפוק בצורה מאוד אגרסיבית. במילים אחרות, אם מר איקס ישים לב ששחקן נמצא בסביבה אז הוא ימשיך לחפש אותם. אבל אם הוא לא יעשה זאת, ה- AI יתחיל בחיפוש אחר חדר עד שהוא ימצא את מטרתו.


זה כמובן לא סוג הדמות שאתה עומד איתה עד ראש, אלא אם כן יש מאחוריך ארסנל או צבא שעלול להוריד איום נכבד. מר איקס הוא לא סוג הבחור שהדמות שלך צפויה להתמודד לבד, ובדרך כלל זו הסיבה שהריצה היא האופציה הטובה ביותר מאחר שעמידתך עומדת על שפתך כמו לומר שאתה רוצה לראות את דמותך נהרגת. החלק הטוב ביותר של מר X הוא שהוא לא זז כל כך מהר וקל למדי להתרחק ממנו בתנאי שלשחקן יש מקום והוא לא נשמע על ידי יצורים אחרים שרוצים חתיכה מהם. מר X הוא די פראי כשהוא אכן תופס דמות, כפי שאתה יכול לראות במשחק. הדבר הטוב ביותר לעשות הוא בדרך כלל לרוץ ולהמשיך לרוץ בעיקר בגלל שהרעיון הוא שמר איקס הולך להרוג את השחקן אם לא.